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信息技术与课程整合的思考及策略

日期: 2006-6-12 2:35:31 浏览: 196 来源: 学海网收集整理 作者: 重庆教育学院2003级计算机科学与技术函授学员 魏吉忠

摘要:信息技术与课程整合,是符合国际发展和国情需要的一项行动策略。本文论述了信息技术与课程整合的发展、课程整合存在的问题、原则及整合策略。
关键词:信息技术 课程整合 思考 原则 策略

1 引言
信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势。随着以计算机为核心的信息技术的不断发展及其在教育中的应用, 教育本身从目的、内容、形式、方法到组织最终都将发生根本性的变革。信息技术与其他课程教学的整合,正在成为当前我国信息技术教育乃至整个教育信息化进程中的一个热点问题。在世界其他教育信息化程度较高的国家如美国、加拿大、新加坡等,在信息技术教育发展的过程中,也都是逐渐将信息技术教育与其他课程教学的整合放在十分重要的地位。

2 研究的相关工作
2.1 课程整合的发展
在中学阶段开设信息技术课程是学习信息技术的基础知识,包括:信息的获取、分析、加工和利用四个方面,相应的能力可以称为“信息能力”。这种能力是信息社会对新型人才培养所提出的最基本要求。达不到这方面的要求,将无法适应信息社会的学习、工作、生活与竞争的需要,就会被信息社会所淘汰。信息技术基础知识与信息能力在信息社会中已和体现传统文化的“读、写、算”方面的知识与能力一样重要,不可或缺。换句话说,“读、写、算、信息”已成为信息社会中文化基础的四大支柱。由于计算机在社会中的广泛作用,人们普遍认识到,在学校教育中, 让学生具有一定的计算机基本知识和技能是必不可少的,于是,在学校里开设了大量的计算机素养课。
中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。目前信息技术课程在我国已经成为中小学的一门必修课程,并正积极向信息技术和课程整合的方向迈进。
所谓信息技术与课程整合,就是通过学科课程把信息技术与学科教学有机地结合起来,将信息技术与学科课程的教与学融为一体,将技术作为一种工具,提高教与学的效率,改善教与学的效果,改变传统的教学模式。
在课程整合中,计算机素养课中的内容只要能反映某种需求,都可以采用。这意味着,学生不是为了编程而编程,而是为了处理数据或证明某一问题而编程。例如,在数学课上,为了让学生理解函数和图象之间的关系,可以让学生编一段程序来加以证明;又如,在社会科学课上,为了让学生更好地处理社会调查数据,可以让学生使用数据库;在英语、数学、写作课学习使用字处理软件,在艺术和科学课中使用绘图软件,在音乐课中使用音乐软件等等。由于学科本身性质的不同,信息技术对各门学科本身,对各学科教学的影响也是不同的,进一步的深入研究需要时间,但在科技进步和信息技术发展的背景下,对学科(特别是数学与自然科学学科)的教学内容与教学方式进行重新审视,则是放在我们面前的一个不可忽视的任务。
课程整合的方式比单纯计算机素养课的方式要好。首先,整合强调计算机应用于教育要立足于课程而不是计算机。其次,没有必要给学校增设与计算机有关的新的目标,相反,通过计算机应用,可加强已有的目标。第三,计算机成了一个伙伴,而不是一个对手。第四,整合是以一种自然的方式来对待计算机的,把计算机当作一种学习和生活的基本工具。此外,整合会使人感到, 计算机虽在教育中发挥重要作用, 但却和铅笔或计算器技术一样变得了无痕迹。教育工作者不把计算机技术与日常课程分开,能有助于计算机了无痕迹地结合在课程之中。这意味着,我们不会特别意识到计算机的存在,就象不会特别意识到铅笔的存在一样,我们关心的不是计算机或铅笔,而是课本身。

2.2 信息技术与课程整合存在的问题
2.2.1 信息技术与学科教学整合实践中的效率问题
过去的十年来,互联网和多媒体技术飞速发展,网络已经成为拓展人类生活空间和创造能力的工具,网络资源极为丰富。但是,也带来另外一个问题,网上资源浩如烟海,鱼龙混杂,有的只是对某一问题的观点罗列,有的则带有片面性甚至误导性,不科学、伪科学、不健康的甚至有害的信息垃圾泛滥。当前,境外敌对势力加紧利用网络对我国进行攻击和煽动,国内利用互联网传播反动的、不健康的信息垃圾的事情也时有发生,一定要防微杜渐,千万不能掉以轻心,这就要求学生能够站在较为客观的立场进行分析,再结合自身的知识结构做出相应的判断。只有这样,才能真正充分利用网络资源,培养学生的学习能力和创造性思维能力。
2.2.2 网络资源与其他教学资源的地位问题
在信息技术与学科教学整合实践中,不能对网络资源过分依赖,从而忽视其他教学资源。多媒体技术确实能够调动人的视听等感官的活动,获得具体可感的信息。但是从来就不存在万能媒体或唯一媒体,网络也是这样,它在教学中发挥着越来越重要的作用的确因为它具有很多优点。但是作为提供学习资源来讲,网络不是唯一的,生活中还有很多其他资源可以利用。比如,语文资源可以包括课堂教学资源和课外学习资源,教科书、教学挂图、其他图书报刊、影视广播、网络,报告会、辩论会、戏剧表演、图书馆、布告栏、标牌广告等等。此外,自然风光、文物古迹、风俗民情,国内外的重要事件,学生的家庭生活,以及日常生活话题等也都可以为语文课程的资源。其他学科也是这样。因此,在重视合理利用网络资源的同时,我们不能只局限于网络资源,不能认为只有网络资源才是唯一的资源或最好的资源。

2.2.3 教师在信息技术与学科教学整合实践中,特别是在网络环境下进行教学时,学生成为学习的主体,但这并不等于放弃教师的主导作用。
作为教学的组织者,教师应该充分发挥自身的主导作用,为学生构建广阔的活动空间,鼓励学生发表自己的想法,发展他们富于创造力的才能。在网络学习环境下,
在这种自主学习、主动探究学习过程中,教师的作用将主要不再是传递信息,而是为学生设计、创造协作探究的活动机会和经历,并充分发挥教师的学术向导和学习促进者的作用,从而使教师由传统教学的信息传播者变为学习的促进者和协作者。让学生在具体的学习过程中,在掌握知识的同时,使自己的学习能力和探究能力得到锻炼和培养,使学科教学真正成为促进学生身心发展,适应终生学习的一个主阵地。
在信息技术与语文学科教学整合实践中,特别是在网络环境下进行教学时,很多教师只是把通过搜索引擎上找到的相关网页资源提供给学生,大量素材性的资源罗列在一些。对于无关信息的过滤工作没有做,对于与学习主题的相关的资源分类的工作也没有进行。放手让学生到因特网上学习的时候,大部分学生获得的都是无层次、不系统、针对性差的素材性资源。另外有些教师也要求学生阅读网络资料,但是只要按照教师事先划好的条框、详细的问题条目等进行填表式的回答即可,并认为这样就是完成了对资源的学习过程。这些都是对在信息技术学习环境下学生主体地位的错误理解,与自主,探究、合作式的学习要求是不相符合的。
特别是在学生的信息搜集整理能力不是很高的时候,教师的主导地位就更加重要了。在教学中要避免出现放手让学生在网络中自学而不进行监控,让学生在讨论区中自由发言而不围绕主题等现象。否则,不但信息技术环境下数字化学习的优势无法发挥出来,就连传统教学中教的学任务都难以完成,更有甚者,失去了师生思想、情感交流的机会,教师人格魅力和示范作用无法的无法发挥作用。

2.3 信息技术与课程整合的原则 2.3.1 层次性原则:强调针对不同的教育对象,确立不同的创新教育目标,设置不同的学习目标和要求。因为在同一个教学班中存在各种层次的学生,所以在设计教学时要考虑到全体学生。对于不同程度的学生确立不同层次的教学目标,使得全体学生都能通过学习有所收益。

2.3.2 主动性原则:强调在学习过程中充分发挥学生的主动性,培养其观察能力,注重维持其好奇心,使学生在学习中自主地探求对客观事物的认识和解决实际问题的方法。改变传统那种以教师为中心的教学模式,建构一种既能发挥教师的主导作用,又能充分体现学生认知主体作用的新型教学模式。

2.3.3 个别化教学和协作学习相结合的原则:个别化教学对于发挥学生的主动性和进行因人而异的指导无疑是有好处的,但只强调个别化是不够的,在学习高级认知能力的场合(例如对疑难问题求解或是要求对复杂问题进行分析、综合、评价的场合),采用协作式教学策略往往能取得事半功倍的效果,因而更能奏效。而且协作学习对合作精神的培养和良好人际关系的形成也有明显的促进作用,也是最有利于21世纪新型人材培养的一种教学策略之一。所以在整合中,应该考虑把个别化教学与协作学习相结合,使学习收到最好的效益。

2.3.4 注重创新思维和实践能力的培养:强调发展学生的创新能力,对于学有余力的学生营造宽松的教育环境,给予相应的特殊政策,提高学生的求知欲和创造欲。江{学}泽{海}民同志指出:“教育是知识创新、传播和应用的主要基地,也是培育创新精神和创新人才的重要摇篮。无论在培养高素质的劳动者和专业人才方面,还是在提高创新能力和提供知识、技术的创新成果方面,教育都具有独特的重要意义。”信息技术教育的过程,是学生动手实践的过程;也是学生的一个创造过程。在学生完成一件作品、利用计算机进行学习的过程中,都需要学生开动脑筋、大胆想象,自己动手。开展信息技术教育,是培养学生的创新精神和实践能力的一个极好的途径。如果把信息技术教育按照学习一门学科的老办法去讲、去学、去考,必将窒息学生的创造精神。 2.4 信息技术与课程整合的策略
信息技术与课程整合,应依据各学科的具体实际来进行,即要根据学科的教学内容、教学目标、教学对象及教学策略,找到整合的切入点,并结合学科教学的各个环节来展开。可以遵循以下几个方面的策略:

2.4.1 知识点切入策略
信息技术与课程整合,应以学科的知识点为切人点来进行。在各门学科教学过程中,信息技术可切人的知识点甚多,教师应充分利用可切人的知识点,围绕知识点的揭示、阐述、展开、归纳、总结等环节,运用现代信息技术媒体进行有效的教学,有效地开展课程整合。学校应建立各门学科的信息技术媒体资源库,并对所有的资源建立详细的目录,保证所有师生都能方便查找和利用这些资源,并在教学过程中发挥其特有的功效。如小学语文中《蚕姑娘》、《回声》、《水妈妈的孩子》、《风》、《看月食》等课程的教学。

2.4.2 多种感官参与学习策略
在教学中,通过信息技术与课程整合,力求为学生提供多种感官参与学习的氛围,充分让学生动眼、动耳、动脑、动手、动口,并通过动手实验、操作学具,边想、边做、边练来感知事物、领悟概念、掌握原理。多种感官参与学习,能大大提高学生的感知效果.并使学生由被动学习变为主动学习。

2.4.3 思维训练核心策略
思维训练是教学的核心,信息技术与课程整合.激发了学生思考的热情,有助于教师加强对学生思维的一般品质(思维的敏捷性、灵活性、深刻性和广阔性)的训练,还有助于对学生思维的创造性,如思维的发散性、求异性、逆向性等进行有效的培养。当前,许多教学软件都可以在思维训练方面提供良好的支持。如在中学数学教学中,几何画板可为学生提供自己动手、探索问题的机会;当面对问题时,学生可以通过思考和协作,提出自己的假设和推理,然后用几何画板进行验证;此外,学生还可以使用几何画板自己做实验来发现、总结一些数学现象和规律,如三角形的内角和为180度、圆周率的存在及计算等。

2.4.4 情感驱动策略
在各学科教学过程中,学生的情感和非智力因素,在学生的学习过程中起到非常重要的保障作用。
在学科教学中,通过信息技术与课程整合,充分利用多媒体教学软件提供的情感驱动功能,调节学生的情感.有效地培养学生•的注意力、观察力、意志力、记忆力。

2.4.5 情境激励策略
学科教学的成功与否,很大程度上取决于学生对本门学科的兴趣,首先要解决学生想学、爱学的问题。情境激励策略,就是通过信息技术与课程整合、创设教学情境,开展课堂智力激励,要求学生对问题情境.积极迅速设想出解决的各种可能性。并通过增进师生的情感交流等有效的手段,引发学习动机,使学生积极主动参与新知识的学习,极大地激发学生探索和发现的热情。

2.4.6 因势利导策略
在各学科教学展开之前,教师可以先展示多媒体课件,向学生展现各种事物现象和发展过程,在学生对展现的内容深感兴趣的情况下,教师因势利导,提出问题,铺设悬念,激发学生的好奇心和求知欲,进而引导学生进行深入的学习,起到事半功倍的效果了.实践感知策略有些学科的实践内容,由于受到种种条件的限制.不可能让学生亲临其境。通过信息技术,可以给学生呈现出一个真实的或者虚拟的学习环境,让学习者真正在其中体验,学会在环境中主动建构、积极建构,构筑自己的学习经验。运用模拟教学课件来演示某些实验现象,向学生展示教学实践的过程和方法,帮助学生理解所学的知识。并模拟动态的变化过程,通过模拟实践使学生尽快把握实践要领和具体操作方法,并通过学生的模拟操作,尽快掌握操作要领。巳习作强化策略将单调强化的练习,用计算机辅助练习的方式呈现练习内容,通过即时的反馈、强化,可以让学生尽快掌握学习内容,提高习作的效率。如利用《轻轻松松背单词》、《四则运算》、《苏琳英语》、北京树人的《中考物理模拟试卷》等教学软件,对学生的习作强化都具有积极的作用。

2.4.7 合作探究策略
在科技高度发展的今天,合作已成为人们相互作用的基本形式之一,成为人类社会赖以生存和发展的重要动力。在学科教学中,充分利用计算机网络,让学生在课内和课外进行合作学习、研究性学习,提高学生的综合素质和知识的应用能力。例如在"台湾岛"一课中让学生围绕台湾情况,如民俗、经济、风光、军事、历史、两岸关系等进行分组选题,各组同学先是利用网上资源,围绕选题收集的资料,下载并保存网上信息资源;其次,每个同学根据选题需要,筛选、整理所收集的资料,并利用已掌握的信息表达工具写出一篇小论文;每组根据组内同学意见和观点完成一篇所选题的研究报告在全班进行发表;每个同学都将文章发布在校园网上,并与其他选题相近的同学,通过E- mail或聊天室交流意见广通过合作探究,同学们不仅较好地掌握了学习的内容,并且提高了自学、探究、表达和合作的能力。

2.4.8 自主探究学习策略
信息技术与课程整合,为学生的自主学习提供了一个良好的学习环境,教师可根据教学目标对教材进行分析和处理,决定用什么形式来呈现什么教学内容,并以课件或网页的形式呈现给学生。学生接受了学习任务以后,在教师的指导下,利用教师提供的资料(如CD-ROM),或利用Internet自己查阅资料,开展个别化和协作式相结合的自主学习。该策略主要培养学生分析信息、加工信息的能力,强调学生在对大量信息进行快速提取的过程中,对信息进行重整,加工和再应用。最后,师生一起进行学习评价、反馈。教师在学生学习过程中,提供基本框架、总目标、指导和建议,起到组织者和促进者的作用。

2.4.9 寓教于乐策略
在学科教学中,利用计算机教学游戏软件,把科学性、趣味性、教育性集为一体,能够激发学生的学习兴趣,寓教于乐,由此锻炼学生的反应速度、决策能力和操纵能力。此外,利用信息技术媒体,开展艺术欣赏、制作比赛、学生作品展示等活动,亦能激发学生的学习热情,有助于学生掌握知识、发展能力,培养创新意识,提高创新能力。
总之,信息技术与课程整合策略的实施,必将带来课程内容、课程实施、课程资源、教学评价以及学习方式的变革,我们坚信,通过广大教师的实践探索、不懈努力,必将取得丰硕成果。
结束语:教育信息化并不是简单的技术问题。要强调在科学的教育观指导下,将信息技术的学习和应用与教育观念更新有机地结合起来;应用信息技术对教育体系、内容、方法和手段进行全面的改革。课程整合现在还是刚刚起步,随着信息技术和发展及课程整合的深入,必将产生新型的教学模式。我们一定要积极探索信息技术和其它学科教学的整合,让信息技术更好地推动教育改革,为全面推进素质教育服务

参考文献

[1]马宁、余胜泉 《信息技术与课程整合的层次》 《中国电化教育》  2002.1
[2]解月光,董玉琦 《信息技术整合于学科教学应用的理论与实践》 《中小学电教》 2002.2
[3]沈思义等 《教学方法新编》 中国商业出版社 1991

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