幼儿数学教育游戏软件的设计制作,毕业论文,共26页,10253字,附开题报告、任务书、外文翻译、中期检查表、作品等。
1. 河北科技师范学院本科毕业设计…… 1~25 页
2. 河北科技师范学院本科毕业设计任务书…… 1~ 2 页
3. 河北科技师范学院本科毕业设计开题报告… 1~ 3页
4. 河北科技师范学院本科毕业设计中期检查表 1~ 1页
5. 河北科技师范学院本科毕业设计答辩记录表 1~ 1 页
6. 河北科技师范学院本科毕业设计成绩评定汇总表…… 1~ 2 页
7 河北科技师范学院本科毕业论文设计工作总结… 1~ 4 页
摘 要
随着网络和信息技术的发展,游戏化学习越来越受人们的重视。所以,如何将游戏应用于教育逐渐成为教育技术领域研究的热点,教育游戏也便应运而生。随着对游戏了解的加深,人们也逐渐意识到游戏和学习是可以相结合的,让孩子在游戏中学习的教育游戏有教育和游戏双重特性,它的出发点是寓教于乐,它还能激发学生主动学习动机,创造力和想象力,如兴趣爱好、理想和信念等。本说明书分析了教育游戏的现状及发展前景,并对教育游戏进行介绍,从幼儿的身心发展情况出发,结合幼儿的游戏天性和心理特征,开发了一套基于Flash软件的教育游戏。本游戏主要是针对5岁左右幼儿,辅导幼儿进行数学课外学习。为幼儿在学习、练习、测验、拓展等方面提供学习平台和学习资源。游戏充分体现开放性、个性化、真实性和交互性的原则,对学习者积极引导,并及时形成反馈。游戏为单机版结构,设计美观大方,易于操作,有助于学生激发兴趣,学习进步。
关键词: 幼儿教育;教育游戏;Flash
目 录
摘 要 I
Abstract II
一、绪论 1
(一)研究背景及意义 1
(二)教育游戏软件发展现状及前景 1
二、教育游戏概述 1
(一)教育游戏的概念 1
(二)教育游戏的特点 2
三、开发工具 2
(一)Flash软件 2
(二)Photoshop软件 3
四、“宝宝学数学”教育游戏软件的学习设计 3
(一)学习形式 3
(二)学习目标 4
(三)学习内容 4
五、“宝宝学数学”教育游戏系统设计 4
(一)结构设计 4
(二)反馈设计 5
1.反馈形式 5
2.反馈及时性 6
(三)内容的设计 6
(四)游戏界面的设计 7
六、“宝宝学数学”教育游戏的制作 7
(一)首页的设计与制作 7
(二)学一学模块 9
(三)练一练模块 13
(四)考一考模块 17
(五)拓展模块 21
七、“宝宝学数学”游戏应用 23
参考文献 24
致谢 25
资料预览图片: