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资料简介
毕业论文-基于深度图像的人脸建模,共30页。
摘要
随着三维数字化技术的不断发展, 三维建模有了广泛的应用。高精度扫描设备 三维建模有了广泛的应用。高精度扫描设备 和高性能图 形工作站的不断更新发展,使得三维人脸建模成为计算机视觉与和高性能图 形工作站的不断更新发展,使得三维人脸建模成为计算机视觉与形学领域的 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 一个研究热点。三维人脸建模在电视影制作 技术、 游戏娱乐虚拟环境技术、 游戏娱乐虚拟环境技术、 游戏娱乐虚拟环境技术、 游戏娱乐虚拟环境技术、 游戏娱乐虚拟环境技术、 游戏娱乐虚拟环境技术、 游戏娱乐虚拟环境技术、 游戏娱乐虚拟环境技术、 游戏娱乐虚拟环境技术、 游戏娱乐虚拟环境技术、 游戏娱乐虚拟环境移动 通信、辅助医疗形式鉴别等方面的应用也愈加广泛。
在本论文中,我们实现了 在本论文中,我们实现了 一个全自动化的 、应用环境广泛的三维人脸建模系统。 从 采集用户的三维人脸数据,到系统生成个性化模型都无需进行繁 采集用户的三维人脸数据,到系统生成个性化模型都无需进行繁 采集用户的三维人脸数据,到系统生成个性化模型都无需进行繁 杂的交互工作,且本系统只需要一个价格低廉轻小易携带采集设备 杂的交互工作,且本系统只需要一个价格低廉轻小易携带采集设备 Kinect ,采集过 ,采集过 程对环境的要求也不高,使得此系统应用场景非常广泛 程对环境的要求也不高,使得此系统应用场景非常广泛 。本文中的三维人脸建模主 。本文中的三维人脸建模主 要是 指构建出用户人脸的三维几何结,并没有涉及到 构建出用户人脸的三维几何结,并没有涉及到 人脸的纹理处问题。 本文主要 介绍了此三维人脸建模系统的整体框架,实现涉及主要功能和组成以这 介绍了此三维人脸建模系统的整体框架,实现涉及主要功能和组成以这 介绍了此三维人脸建模系统的整体框架,实现涉及主要功能和组成以这 些功能所使用到的方法 。
我们的三维人脸建模系统优势在于:自动化程度高、所需硬件设备少价 我们的三维人脸建模系统优势在于:自动化程度高、所需硬件设备少价 我们的三维人脸建模系统优势在于:自动化程度高、所需硬件设备少价 格低廉、应用的场合广泛构建 格低廉、应用的场合广泛构建 格低廉、应用的场合广泛构建 出的人脸模型拓扑性质好且每个点都有对应语义,可 出的人脸模型拓扑性质好且每个点都有对应语义,可 以直接由生成的模型构一个较好人脸数据库。基于我们系统得到可有后期 以直接由生成的模型构一个较好人脸数据库。基于我们系统得到可有后期 的一系列的各种应用。
关键词 :三维人脸建模; Kinect深度数据;标准模版人脸型,拉普斯网格变形
目 录
摘 要 I
Abstract  II
第一章 绪 论 1
11 选题背景 1
12 研究意义 2
13 国内外研究现状 3
14 本文所做工作及论内容安排 5
第二章 人脸三维数据的获取与 Kinect Kinect Kinect 介绍 8
21 人脸三维数据获取的常用方法 8
22 Kinect 介绍及采集数据 9
23 小结 10
第三章 采集点云特征检测及其预处理 11
31 主动形状模型( ASM )算法 11
311 选择合适的特征点 11
312 建立形状模型 12
313 ASM 313 ASM 搜索匹配 13
32 采集点云特征检测及其预处理 14
33 小结 15
第四章 采集点云与模版网格的匹配注册 16
41 迭代最近点算法 16
411 已对应好的点集注册 16
412 未对应的点集注册 17
42 将数据点云与模版网格进行对齐 18
43 小结 19
第五章 模版网格变形 20
51 标准模版网格变形 20
52 小结 23
结 论 24
参考文献 25
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