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《魔兽世界》音乐浅析

日期: 2010-1-5 7:07:50 浏览: 41 来源: 学海网收集整理 作者: 佚名

摘要:《魔兽世界》作为一款最为成功的游戏,杰出的音乐制作功不可没。奥格瑞玛雄壮的节拍,暴风城高亢的旋律,幽暗城诡秘的曲调,还有泰达希尔静谧的私语,希尔瓦娜斯令人断肠的挽歌都给予我们太多的震撼与感动
   关键词:魔兽世界 游戏音乐 音乐欣赏 暴雪 经典 精品
   近年来,随着电脑游戏、数字娱乐、多媒体应用及互联网的高速发展,不断催生出各种新型的娱乐休闲潮流和跨领域行业合作思路。很多人把游戏称作继文学、绘画、雕塑、舞蹈、音乐、建筑、戏剧和电影之后的“第九艺术”,而网络游戏与影视、音乐的产业性结合,将成为这其中最为显著的、最具规模性的发展趋势。从国外的娱乐产业发展历程里看,已经证明了游戏与影视、音乐结合是成功的、双赢的。影视、音乐与游戏融合的趋势正初见端倪,出现过一些合作的成功案例,正如《魔兽世界》这款游戏。其中一个发展趋势是,流行音乐作为原创的元素,经过游戏研发、市场推广和品牌捆绑等因素的再造,成为与游戏合为一体的游戏背景音乐和音效,与游戏相辅相成,共生共荣,并且深刻反映出游戏的精髓。这其中包括多种音乐形式,从之前的游戏背景音乐,发展到演绎游戏主题歌曲、主题音乐、声效以及游戏中的插曲音乐等多种形式。
   《魔兽世界》作为一款最为成功的游戏,杰出的音乐制作功不可没。奥格瑞玛雄壮的节拍,暴风城高亢的旋律,幽暗城诡秘的曲调,还有泰达希尔静谧的私语,希尔瓦娜斯令人断肠的挽歌都给予我们太多的震撼与感动。它的音乐中融入了较多的交响乐的要素:管乐部分宏大气势,弦乐部分强化旋律,同时辅佐以功能性极强的鼓乐,从而有目的把战场的节奏代入,最后,背景中有大量宗教唱诗班演绎的宗教音乐中类似的和声,歌颂英雄,慰藉亡灵。下面,我就自己最喜欢的几首谈下感受。
   The Shaping of the World
   谈到这首音乐就不能不提到游戏世界的形成。据《魔兽世界》官方小说讲到,当世界处于一片馄饨,泰坦巨人他们来到这里并改变了这个世界。他们以自己的力量创造出了巍峨的高山与广阔的大海,擎起了天空并聚集起了大气。经过很长时间的发展,出现的各种生灵,大陆上一片生机勃勃。这首歌便描述了泰坦创造世界波澜壮阔的史诗画面。它大致分为两个部分,前面略显低沉的弦乐和背景的人声,仿佛在讲述泰坦创造世界,引出了后面40多秒一段世界伊始万物诞生和发展的壮丽绘卷的旋律,这里运用回旋曲的一种表现手法,用不断回旋的曲调来构造出一种辽阔的景象,让人感受艾泽拉斯的一切,置身其中不能自拔。
   A Call to Arms
   开始部分舒缓渐厚的提琴,伴着低沉而缓慢的鼓声好似在描述人们平静的生活,随着来临的危机,紧张的局势,慢慢被打乱了,战争已经不可避免。引出1分10秒开始的雄壮的战歌,人们纷纷放弃自身的安危,踊跃加入军队参加战斗,誓把敌人赶出家园,到1分40秒达到高潮。这首歌曲少了那种辽阔悠远的感觉,多了那份国家有难,男儿精忠报国,誓死卫国的铁骨丹心。
   Stormwind
   这首歌是魔兽世界暴风城的背景音乐。 暴风王国是艾泽拉斯联盟力量的一颗明珠。这个古老而雄伟的人类城市在三次战争中饱受摧残,被兽人洗劫一空,最后联盟击退了入侵收回了失地。在这期间涌现出许许多多的英雄,他们为保卫暴风城作出了卓越的贡献,人们为了纪念他们,在英雄谷的道路两旁修建了雕塑。这些英雄是达纳斯•托尔贝恩,艾蕾莉亚•风行者,图拉扬将军,库德兰•蛮锤,卡德加。Stormwind的结构为雄壮—悠扬—雄壮,开始那段雄壮的音乐在总体上展示了暴风城的雄伟,这时一个广角的全景突然拉近到一个标志性建筑,音乐也突然拉近,从高昂的号声和人声描绘的那幅空间广袤的画卷一下变成了特写(14秒处),缓慢的曲调似在叙述暴风城血与火的历史中,门口雕像所代表的英雄们在保卫暴风城,抗击外敌,捍卫领地的光辉事迹。最后1分37秒的突然出现的颂歌来颂扬这些英雄们,是他们拯救了暴风城,给予了市民们今天的幸福生活,也激励着人们为国家而战。这个时候随着音乐的渐小直至不可闻,仿佛镜头又再一次拉远,暴风城最后慢慢消逝不见。
   Darnassus
   Darnassus是暗夜精灵的首都达纳苏斯的背景音乐。暗夜精灵是信奉自然与月神艾露恩,历史悠久的种族。达纳苏斯建立在一棵巨大的树木泰达希尔之上的,整个城市沐浴在月光之中夹杂着偶尔可闻的小精灵的私语,宁静而又充满生机。统治者泰兰德•语风是艾露恩的高阶祭司,她住在达纳苏斯最南端的月神殿。月神殿是达纳苏斯中最高最大的建筑,最中央,艾露恩的神像手举银盘,无尽的圣水从银盘中倾泻而下,流入神像脚下的水池。开始的那段震人心魄的鼓声简直就是在描绘那高大的庙宇壮城门口和两旁守护着精灵们的参天古树,随着声音的开阔,仿佛走过城门进入了城内,视野也随之展开了。中间40秒开始的旋律显得幽暗静谧,但有节奏的鼓声伴奏又让静谧中含着生气,好似在描述城内的环境及暗夜精灵的生活。最后一段从2分3秒开始,听到这种旋律我就觉得是在述说精灵久远的历史的积淀,庄严而且神秘。
   Lament of the Highbourne
   Lament of the Highbourne即“上层精灵的挽歌”,是唯一有人声演唱的一首。全篇采用教堂唱诗班式的吟唱,一气呵成,将希尔瓦娜斯女王的悲惨命运诠释的完美无缺,旋律凄绝动人令人久久无法忘却。风行者三姐妹中希尔瓦娜斯无疑是最坚强却最悲剧的一个:姐姐的一去而不复返,再无音讯,妹妹的远走高飞,没有姐妹的帮助,没有家人的安慰,女王在苦难中苦苦挣扎;经历了兽人战争的痛苦,经历了天灾入侵的挣扎,在与巫妖王阿尔萨斯的对决中毫无悬念的败下阵来,被昔日的王子残忍的变成了女妖之王,供其奴役。过了许久,没有丧失意志的她才从黑暗中挣扎了出来,怀着矛盾的心情加入了萨尔领导的新部落,她当然想收回自己的奎尔萨拉斯,但她的首要任务,是为自己领导的被遗忘者开辟出一个自己的生存空间;她总是没有顺心的日子过,一直待在自己身边的瓦里玛萨斯居然勾结皇家药剂师背叛了她,在请求萨尔的协助下才平息了这场灾难,而她的计划也许从此被打乱了,她也许还要等待更长的时间,还要经受更大的痛苦。当你做“女王的项链”任务,将昔日姐姐送给女王而不幸遗失的项链交还给女王时,那女王的表现就不足为奇了:“这东西对我来说什么都不是,奥蕾莉亚(姐姐)也不过是尘封的记忆罢了."随手把项链丢在了地上。然而,当我们转身离去时,女王弯下腰,又捡起了这块项链,我们只听到了身后传来的一声叹息。继而那让人心碎的"上层精灵挽歌”在耳边响起,如泣如诉,让人心碎……
   Wrath Of The Lich King
   这是《魔兽世界:巫妖王之怒》的主题音乐,曲目中用到了东北欧的乐器比如苏格兰风笛,音色都略带哀伤。本首乐曲是《魔兽世界》游戏开场音乐中使用旋律最多,配器最复杂,也是最有史诗感、乐章感的一首。开头由寒风呜咽中展开接着是强烈的敲击乐和略显欢快的节奏,咏叹调的加入使得场面更加宏大,然而曲风一转变的有点低沉更像是在漫天白雪中独自一人流浪,为我们渲染出诺森德大陆冰天雪地的景象。然后是我们耳熟能详的主旋律,更加有金属感的音乐契合了诺森德的气氛。接下来是“啸风峡湾”的场景音乐,这段音乐也曾经在资料片宣传片中使用过。然后是重新编曲的《艾露尼之歌》。随着委婉的提琴声,血精灵一族的悲惨命运再次浮现。乐曲的下半部气氛逐渐拉升,各种曾经在游戏中出现过的音乐片段组合在一起。最后的章节采用的音乐,在《魔兽争霸》游戏CG中阿尔萨斯归城弑父一节就有出现,《魔兽世界》原声中也曾以“战争的召唤”之名出现过,为本部资料片巫妖王的主题做了最好的渲染。
   Teldrassil
   Teldrassil是众多环境音乐里面最出彩的一个,神秘,幽静,高远,空灵的曲风把泰达希尔上的暗夜精灵村庄的特点展现的淋漓尽致。开始采用回旋的竖琴演奏,体现出一种空灵,悠远和神秘,将人们的思维拉到海加尔山圣战了。随着音乐的拉高,仿佛在讲述暗夜精灵与阿克蒙德的战斗并移栽了泰达希尔这颗世界之树。接下来平缓的曲风好似时间的流逝,1分15秒雄壮的音乐将视线拉到了今天,泰达希尔已经长成了一颗铺天盖地的大树,之上一片生机盎然。上段讲述的是泰达希尔的历史,下段描述其现状。运用宗教唱诗班的吟唱,仿佛整个泰达希尔沐浴在月神艾露恩圣洁的月光之中。接下来用舒缓的音乐来描绘其间的美丽。古木森森,流水潺潺,芳草青青,各种生灵无忧无虑的生活,音乐就如同一支神奇的画笔,将泰达希尔的静谧,平和,安详,灵动展现在我们眼前。泰达希尔漂浮在迷雾海上,永远披覆着紫纱罩,仿佛世外桃源。仰望苍穹,连阳光也呈现出迷迷蒙蒙的微紫。高些的树冠成了隐约的影子,浸没在这紫色的光华中。树木拥有和天空一样紫汪汪的枝干,甚至连叶子也是绿色居少而红紫居多。地面上倒是铺展开一派碧青,笔直的草丛中隐着或绯红或淡紫的小花,片片蕨草抽枝发芽,野猪、黑豹来往其间,显出无比和谐的景象。远远望去,紫雾给小丘和密林涂上了色彩,恍若裹着一块异色的琥珀。
   虽然《魔兽世界》这款游戏还有许多争议,但是不可否认它的音乐是成功的,从08年上海暴雪音乐会一票难求就可以看出听众的喜欢,而且中央电视台也多次引用其音乐片段。《魔兽世界》中还有许多的经典音乐,它们一起构建了一个世界。而这些带给了我们无限惊喜与感动的音乐也必将被我们所铭记,所传唱。
   产考文献:《魔兽正史》
   《魔兽世界官方小说》

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