毕业设计-基于特定手势的人机交互系统的设计与实现--分类识别与系统实现,共25页,9910字,附开题报告等
主要内容
论文题目:“基于特定手势的人机交互系统的设计与实现”
2、目录:
引言
人机交互的发展历程
基于手势的人机交互研究现状
研究背景及意义
方案遴选和相关理论、技术准备
手势模型
手势识别
原型验证
总结与展望
3.提要:主要介绍了本课题的研究现状,3大基本方法以及本文要实践的手势
模型和手势识别的技巧
4.关键词或主题词:人机交互,手势,手势识别,手势模型。
5、论文正文:(1)引言:主要介绍了本文需要进行的手势模型和手势
识别的方法
〈2)论文正文:首先介绍人际交互的发展历程:简单介绍
再介绍基于手势的人际交互的研究现状:简单介绍
其次是研究背景和意义:简单介绍
论文正文的主要内容是后4个方面
方案遴选和相关理论、技术准备:
现有的手势交互方案做了对比,结合应用场景分析了各种方案的优劣并确
定了本课题选用的方案。在确定方案后对涉及到的主要理论和技术进行了一些概念上的准备。
摘要
人机交互(Human-Computer Interaction)是指研究用户、计算机以及他们间相互影响的技术。 毋庸置疑,计算机在人们的工作和生活中扮演的角色越来越重要,无论是忙碌的生产线上的机械手,还是邀游在深空的探测器,再或者是客厅里的游戏机,计算机无疑都占据着相当核心的地位。但是令人感到尴尬的是考察这些场景我们可以发现,作为人类工具的计算机在某种程度上却在奴役着人类:它们迫使人类端坐在控制台前冒着患上“腕管综合症”和“颈椎劳损”的危险日复一日地挥舞鼠标和敲击键盘。计算机的操作者不得不将自然友好的交互压制在一种怪异而机械的方式下,极力表现得像个顺从的仆人一样迎合着主人的偏好。
视觉语言是具有自然的人人信息的交互辅助方式,具有看见既获得,方便快捷,简单明了等特点。因此为了摆脱上述所遇到的尴尬,我们还是要借助视觉语言的力量来让人们摆脱长期坐在电脑前的不良影响。现在这一方面大受关注,且得到了广泛的应用。
手势隐藏了大量的信息,有我们需要的信息同时也有大量无用的,不可相信的信息。我们需要对手势进行具体的分析识别来获取我们需要的信息。本文实现一个利用视频手势提取进行人机交互的原型系统,可分为四个部分:视频采集和分离,图像预处理,手势提取和识别,人机交互。本文主要讲述手势的提取和识别以及最终的系统实现情况。
关键词:人机交互,手势识别。
目录
目录 - 4 -
第一章 绪论 - 1 -
1.1 人机交互概述 - 1 -
1.2手势识别概述 - 2 -
1.3国内外的研究现状 - 3 -
第二章 基于视觉的手势识别的技术基础 - 5 -
2.1 手势分析 - 5 -
2.1.1颜色定位 - 6 -
2.1.2基于运动的定位 - 6 -
2.2 手势识别 - 6 -
2.2.1 对于静态手势 - 6 -
2.2.2对于动态手势 - 7 -
2.3手势分割 - 7 -
2.4 手势分类 - 8 -
第三章 实验设计 - 9 -
3.1 总体框架设计 - 9 -
3.2手势提取和识别 - 10 -
3.2.1手势的分割提取 - 10 -
3.2.2特征值提取(手势识别) - 11 -
3.2.3手势分类 - 13 -
3.3 人机交互 - 17 -
第四章 方案实现和结果分析 - 21 -
4.1程序运行环境 - 21 -
4.2程序设计和主要功能 - 22 -
4.3程序运行结果以及分析 - 25 -
第五章 总结和展望 - 26 -
致谢 - 27 -