毕业论文-浅析动画短片《老芋仔》的前期制作,共13页,4970字。
摘要:
一部完整的动画片创作当中,决定动画片成败的主要是前期工作,动画片的前期制作主要包括灵感创意、策划、剧本创作、人物造型设计、场景设计、分镜头台本设计等,总而言之动画前期制作在整个动画制作工程中起着不可替代的基础和前提作用。
设计简介:《老芋仔》是一部纯二维的动画短片。内容梗概:民国时期男女主人公两小无猜因自行车而成为好朋友,时光荏苒,因为战争,男孩被抓去前往台湾,多年以后男孩已是白发苍苍的老人返回大陆探亲,故乡早已物是人非。鉴于是动画片的形式来上演这段故事的,故事不会显得特别悲伤,在人物与景物的设定之间,我们采用了中国水墨风格靠手绘和使用Flash软件来进行绘制设定的,人物干净明朗;在场景设计方面,我们注重地域性,通过细节突出角色信息,背景图片是纯水墨手工画成;在色彩基调方面,我们使用传统水墨风格的色彩,用sai软件上色用色非常柔和。“老芋仔”是民国50年代台湾本地人对大陆外来人不顺眼的称呼,这些在台湾的大陆人不能回故乡却又不是台湾人。创作这部动画短片旨在希望这段故事被更多的人知道。
在这部片子中我负责前期的工作,主要是剧本创作、人物造型设计和场景设计。
关键词:前期制作 前期美术 剧本创作 场景设计 角色设计
目录
引言…5
第一章前期美术概念设计…5
1.1前期美术概念设计的意义………5
1.2《老芋仔》的前期美术概念设计…5
1.3前期美术概念设计的重要性……6
第二章剧本设计…7
2.1剧本在动画片中的重要性………7
2.2《老芋仔》剧本创作细节7
第三章角色设计…8
3.1角色设计对动画片的意义8
3.2《老芋仔》中角色设计…8
第四章场景设计…9
4.1场景设计在动画片中的重要性……9
4.2《老芋仔》的场景设计……9
第五章制作《老芋仔》遇到的困难和问题………10
5.1遇到的问题……10
5.2解决问题………11
制作的体会及感悟11
致谢……12
参考文献12
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