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免费下载毕业设计-基于视觉分析的目标检测与简单行为分析研究与实现—交互设计

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资料简介

毕业设计-基于视觉分析的目标检测与简单行为分析研究与实现—交互设计,共28页,10848字
摘要
随着信息时代的蓬勃发展,计算机技术迅速发展,使得多媒体技术特别是图像处理技术越来越广泛地得到了运用,改变着人们的工作、学习和生活。
为了更好的展现图像处理的结果,我运用了交互动画这种直观的方式。
本文介绍了三种不同的动画设计平台,首先是在flash平台,应用Shockwave Flash Object控件,实现Flash与MFC通信。为交互设计动画的实现提供实现基础。
另外,分别基于DirectShow和OpenCV制作的动画。
Flash平台可以自成体系,有它自己独特的表现方法,手段和流通方式,是一种新型艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。
而DirectShow。进行流媒体处理的一套开发包。广泛支持多种媒体格式。
关键词:交互动画;flash动画;DirectShow动画;OpenCV动画

Abstract
With the rapid development of the information age, the rapid development of computer technology, multimedia technology, image processing technology becomes more widely used, changing the way people work, study and life.
I use interactive animations intuitive way to better show the result of image processing.
This article describes three different animation design platform first, Shockwave Flash Object control the flash platform, Flash and MFC communication, to achieve the foundation for the realization of interaction design animation.
In addition, I produced animation based on DirectShow and OpenCV.
Flash Platform can be self-contained, with its own unique performance methods, means and ways of distribution, is a new kind of artistic creation, is a popular network of Internet culture.
DirectShow is a development kit for streaming media. Broad support for a variety of media formats.
Keywords:Interactive animation; Flash animation; DirectShow animations; OpenCV animations

目录
第一章 绪论 1
1.1课题背景 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 论文框架 1
第二章 交互设计概述 2
2.1 交互设计的含义 2
2.2 交互设计的方法 2
第三章 VC6.0与Flash 结合 3
3.1 Flash简介 3
3.2 Shockwave Flash Object 控件的安装与使用 3
3.3 VC6.0 与 Flash 通信 4
3.3.1 使用 FSCommand (command, args)向 Flash 外部发送消息 4
3.3.2 使用SetVariable控制Flash。 7
3.4 Flash元件类的创建 8
3.5 Flash场景的建立 8
3.6 字符交互控制实例 8
第四章 DirectShow介绍与应用 11
4.1 DirectShow概述 11
4.1.1 DirectX的组成 11
4.1.2?DirectShow的系统组成 11
4.1.3?Filter概述 12
4.2 DirectShow环境的配置 13
4.3 DirectShow事件交互 14
4.4 制作动画所用Filter过滤器 15
4.4.1 过滤器图标管理器(Filter Graph Manager) 15
4.4.2 VMR9 15
4.5 DirectShow动画效果 16
第五章OpenCV介绍与应用 18
5.1 OpenCV简介 18
5.2 OpenCV的安装 18
5.3 OpenCV的常用函数 19
5.4 OpenCV图形交互和媒体接口HighGUI 20
5.5 OpenCV动画制作效果 20
第六章 收获体验及谢辞 21
参考文献 22

论文框架
在本篇论文中,首先简单论述交互设计的含义与基本概念。之后介绍我如何采用了mfc对话框应用程序调用flash的思路制作了交互动画效果。
在之后的两章,分别介绍directshow和opencv两种交互设计的平台,以及在vc6.0下,分别基于directshow和opencv制作的动画效果。

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