基于Android的点餐系统的设计及实现,毕业论文,共58页,20083字,附开题报告、答辩文稿、源程序。
摘 要
随着无线网络(如4G、3G、GPRS)及无线网络技术与移动操作系统的不断发展,移动生活逐渐成为社会的主流。现如今,许多餐饮企业仍然采用传统人工式服务,使服务质量、效率变得很差。为了改变这一现状,本设计将介绍一种基于Android的无线点餐系统。这种点餐系统包括服务器端与客户端,在服务器端,管理人员可以管理客户与菜单;在客户端,顾客可以完成点菜、开桌、结算的流程。
本文首先介绍了无线点餐系统的研究背景、目的及意义,并分析了国内外目前的研究成果及其优缺点;其次本文介绍了开发点餐系统的所需的理论及技术、介绍了点餐系统的需求分析,确立了服务器端的功能,包括顾客管理、餐品管理、订单管理,同时也确立了客户端的功能,包括注册登录、开桌查桌、点餐、结算评价;接下来,本文详细阐述了点餐系统的设计方案,并利用UML用例图和流程图介绍了这些设计;最后,本系统基于Android开发平台实现了客户端功能,采用MVC设计模式实现服务器端,数据库使用MySQL,采用JDBC技术与数据库交互,客户端与服务器端通过HTTP交互。
经测试,系统能够正常运行,客户端与服务器端交互正常,客户端各个界面的设计良好。本设计实现的点餐系统能基本满足设计要求,具有良好的实用性。
关键字:Android;点餐;MVC;JDBC
目录
摘 要 I
Abstract II
1 绪论 1
1.1 研究的目的及意义 1
1.2 点餐系统的研究现状 2
1.3 论文内容安排 3
2 点餐系统的相关理论技术与需求分析 4
2.1 Android平台概述 4
2.1.1 Android简介 4
2.1.2 Android平台架构 4
2.2 点餐系统关键技术介绍 6
2.2.1 MVC设计模式 6
2.2.2 MySQL与JDBC技术 6
2.3 点餐系统需求分析 8
2.3.1 系统功能性需求分析 8
2.3.2 系统非功能性需求分析 13
2.4 本章小结 13
3 点餐系统的设计与实现 14
3.1 点餐系统的详细设计 14
3.1.1 系统功能模块划分与设计环境 14
3.1.2 系统数据库设计 15
3.1.3 服务器端详细设计 18
3.1.4 客户端详细设计 20
3.2 系统的实现 25
3.2.1 开发环境搭建 25
3.2.2 数据库实现 26
3.2.3 服务器端实现 28
3.2.4 客户端实现 34
3.3 本章小结 41
4 总结与展望 42
4.1 论文总结 42
4.2 研究工作展望 42
参考文献 43
致谢 44
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