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资料简介
java编程思想
引言
1. 前提
2. Java的学习
3. 目标
4. 联机文档
5. 章节
6. 练习
7. 多媒体CD-ROM
8. 源代码
9. 编码样式
10. Java版本
11. 课程和培训
12. 错误
13. 封面设计
14. 致谢
第1章 对象入门
1.1 抽象的进步
1.2 对象的接口
1.3 实现方案的隐藏
1.4 方案的重复使用
1.5 继承:重新使用接口
1.5.1 改善基础类
1.5.2 等价和类似关系
1.6 多形对象的互换使用
1.6.1 动态绑定
1.6.2 抽象的基础类和接口
1.7 对象的创建和存在时间
1.7.1 集合与继承器
1.7.2 单根结构
1.7.3 集合库与方便使用集合
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除?
1.8 违例控制:解决错误
1.9 多线程
1.10 永久性
1.11 Java和因特网
1.11.1 什么是Web?
1.11.2 客户端编程
1.11.3 服务器端编程
1.11.4 一个独立的领域:应用程序
1.12 分析和设计
1.12.1 不要迷失
1.12.2 阶段0:拟出一个计划
1.12.3 阶段1:要制作什么?
1.12.4 阶段2:开始构建?
1.12.5 阶段3:正式创建
1.12.6 阶段4:校订
1.12.7 计划的回报
1.13 Java还是C++?
第2章 一切都是对象
2.1 用句柄操纵对象
2.2 必须创建所有对象
2.2.1 保存在什么地方
2.2.2 特殊情况:主类型
2.2.3 Java中的数组
2.3 绝对不要清除对象
2.3.1 作用域
2.3.2 对象的作用域
2.4 新建数据类型:类
2.4.1 字段和方法
2.5 方法、自变量和返回值
2.5.1 自变量列表
2.6 构建Java程序
2.6.1 名字的可见性
2.6.2 使用其他组件
2.6.3 static关键字
2.7 我们的第一个Java程序
2.8 注释和嵌入文档
2.8.1 注释文档
2.8.2 具体语法
2.8.3 嵌入HTML
2.8.4 @see:引用其他类
2.8.5 类文档标记
2.8.6 变量文档标记
2.8.7 方法文档标记
2.8.8 文档示例
2.9 编码样式
2.10 总结
2.11 练习
第3章 控制程序流程
3.1 使用Java运算符
3.1.1 优先级
3.1.2 赋值
3.1.3 算术运算符
3.1.4 自动递增和递减
3.1.5 关系运算符
3.1.6 逻辑运算符
3.1.7 按位运算符
3.1.8 移位运算符
3.1.9 三元if-else运算符
3.1.10 逗号运算符
3.1.11 字串运算符+
3.1.12 运算符常规操作规则
3.1.13 造型运算符
3.1.14 Java没有“sizeof”
3.1.15 复习计算顺序
3.1.16 运算符总结
3.2 执行控制
3.2.1 真和假
3.2.2 if-else
3.2.3 反复
3.2.4 do-while
3.2.5 for
3.2.6 中断和继续
3.2.7 切换
3.3 总结
3.4 练习
第4章 初始化和清除
4.1 由构建器保证初始化
4.2 方法过载
4.2.1 区分过载方法
4.2.2 主类型的过载
4.2.3 返回值过载
4.2.4 默认构建器
4.2.5 this关键字
4.3 清除:收尾和垃圾收集
4.3.1 finalize()用途何在
4.3.2 必须执行清除
4.4 成员初始化
4.4.1 规定初始化
4.4.2 构建器初始化
4.5 数组初始化
4.5.1 多维数组
4.6 总结
4.7 练习
第5章 隐藏实施过程
5.1 包:库单元
5.1.1 创建独一无二的包名
5.1.2 自定义工具库
5.1.3 利用导入改变行为
5.1.4 包的停用
5.2 Java访问指示符
5.2.1 “友好的”
5.2.2 public:接口访问
5.2.3 private:不能接触
5.2.4 protected:“友好的一种”
5.3 接口与实现
5.4 类访问
5.5 总结
5.6 练习
第6章 类再生
6.1 合成的语法
6.2 继承的语法
6.2.1 初始化基础类
6.3 合成与继承的结合
6.3.1 确保正确的清除
6.3.2 名字的隐藏
6.4 到底选择合成还是继承
6.5 protected
6.6 递增开发
6.7 上溯造型
6.7.1 何谓“上溯造型”?
6.8 final关键字
6.8.1 final数据
6.8.2 final方法
6.8.3 final类
6.8.4 final的注意事项
6.9 初始化和类装载
6.9.1 继承初始化
6.10 总结
6.11 练习
第7章 多形性
7.1 上溯造型
7.1.1 为什么要上溯造型
7.2 深入理解
7.2.1 方法调用的绑定
7.2.2 产生正确的行为
7.2.3 扩展性
7.3 覆盖与过载
7.4 抽象类和方法
7.5 接口
7.5.1 Java的“多重继承”
7.5.2 通过继承扩展接口
7.5.3 常数分组
7.5.4 初始化接口中的字段
7.6 内部类
7.6.1 内部类和上溯造型
7.6.2 方法和作用域中的内部类
7.6.3 链接到外部类
7.6.4 static内部类
7.6.5 引用外部类对象
7.6.6 从内部类继承
7.6.7 内部类可以覆盖吗?
7.6.8 内部类标识符
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架
7.7 构建器和多形性
7.7.1 构建器的调用顺序
7.7.2 继承和finalize()
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为
7.8 通过继承进行设计
7.8.1 纯继承与扩展
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识
7.9 总结
7.10 练习
第8章 对象的容纳
8.1 数组
8.1.1 数组和第一类对象
8.1.2 数组的返回
8.2 集合
8.2.1 缺点:类型未知
8.3 枚举器(反复器)
8.4 集合的类型
8.4.1 Vector
8.4.2 BitSet
8.4.3 Stack
8.4.4 Hashtable
8.4.5 再论枚举器
8.5 排序
8.6 通用集合库
8.7 新集合
8.7.1 使用Collections
8.7.2 使用Lists
8.7.3 使用Sets
8.7.4 使用Maps
8.7.5 决定实施方案
8.7.6 未支持的操作
8.7.7 排序和搜索
8.7.8 实用工具
8.8 总结
8.9 练习
第9章 违例差错控制
9.1 基本违例
9.1.1 违例自变量
9.2 违例的捕获
9.2.1 try块
9.2.2 违例控制器
9.2.3 违例规范
9.2.4 捕获所有违例
9.2.5 重新“掷”出违例
9.3 标准Java违例
9.3.1 RuntimeException的特殊情况
9.4 创建自己的违例
9.5 违例的限制
9.6 用finally清除
9.6.1 用finally做什么
9.6.2 缺点:丢失的违例
9.7 构建器
9.8 违例匹配
9.8.1 违例准则
9.9 总结
9.10 练习
第10章 Java IO系统
10.1 输入和输出
10.1.1 InputStream的类型
10.1.2 OutputStream的类型
10.2 增添属性和有用的接口
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile
10.4 File类
10.4.1 目录列表器
10.4.2 检查与创建目录
10.5 IO流的典型应用
10.5.1 输入流
10.5.2 输出流
10.5.3 快捷文件处理
10.5.4 从标准输入中读取数据
10.5.5 管道数据流
10.6 StreamTokenizer
10.6.1 StringTokenizer
10.7 Java 1.1的IO流
10.7.1 数据的发起与接收
10.7.2 修改数据流的行为
10.7.3 未改变的类
10.7.4 一个例子
10.7.5 重定向标准IO
10.8 压缩
10.8.1 用GZIP进行简单压缩
10.8.2 用Zip进行多文件保存
10.8.3 Java归档(jar)实用程序
10.9 对象串联
10.9.1 寻找类
10.9.2 序列化的控制
10.9.3 利用“持久性”
10.10 总结
10.11 练习
第11章 运行期类型鉴定
11.1 对RTTI的需要
11.1.1 Class对象
11.1.2 造型前的检查
11.2 RTTI语法
11.3 反射:运行期类信息
11.3.1 一个类方法提取器
11.4 总结
11.5 练习

第12章 传递和返回对象
12.1 传递句柄
12.1.1 别名问题
12.2 制作本地副本
12.2.1 按值传递
12.2.2 克隆对象
12.2.3 使类具有克隆能力
12.2.4 成功的克隆
12.2.5 Object.clone()的效果
12.2.6 克隆合成对象
12.2.7 用Vector进行深层复制
12.2.8 通过序列化进行深层复制
12.2.9 使克隆具有更大的深度
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计
12.3 克隆的控制
12.3.1 副本构建器
12.4 只读类
12.4.1 创建只读类
12.4.2 “一成不变”的弊端
12.4.3 不变字串
12.4.4 String和
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