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免费下载毕业设计-基于Android蓝牙游戏连连看的设计与实现—系统界面的设计与算法实现

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  • 适用专业:计算机科学与技术
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资料简介

毕业设计-基于Android蓝牙游戏连连看的设计与实现—系统界面的设计与算法实现,共38页,15348字,附开题报告等
主要内容
XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。服务器端介绍
1、什么是OpenfireOpenfire 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议。您可以使用它轻易的构建高效率的即时通信服务器.Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户。
由于是采用开放的XMPP协议,您可以使用各种支持XMPP协议的IM客户端软件登陆服务.
2、为什么使用Openfire
A、Openfire为Java开源项目
B、 采用开放的XMPP协议
C、 有多种针对不通系统的版本
D、使用Socket通讯
E、 单台服务器可支持上万并发用户,搭建分布式云服务器可轻松提供大量并发用户。
F、 Socket长连接
G、服务器稳定
H、提供接口,可自己开发插件
3、Windows下搭建服务器
.........

摘要
基于Android的蓝牙游戏连连看的设计与实现
近年来,随着科技的迅速发展以及人们生活水平的日益提高,智能手机的使用也越来越广泛。在众多智能手机操作系统中,谷歌为移动平台精心打造的Android操作系统因它开源的优势已首当其冲的占领了手机市场。同时,各种Android应用程序已在市场中有了比较明朗的发展趋势,尤其以手机游戏这个亮点更是受到人们的广泛关注与喜爱。正是由于Android手机拥有着庞大的用户人群,因而Android手机游戏也具有其巨大的发展潜力,它将成为手机游戏的未来。Android凭借其开放性和灵活性渐渐赶超原有系统平台,成为近年来最热门的移动终端平台之一,在Android平台上进行游戏的开发,成为一个有趣并富有潜力的领域。本课题旨在研究如何在Android手机平台上开发有趣的手机休闲娱乐游戏。
本文将通过对Android系统的基本建设框架和java应用技术,设计开发了这款连连看小游戏。通过这个游戏实现了对游戏的界面菜单、时间控制、布局算法、连通算法、关卡设置、音效和动画进行了设计,在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,并最终实现了一个稳定性高和富有娱乐性的手机连连看益智小游戏。是人们在工作之余放松休息的好选择。
中心词:Java;游戏;连连看;Android

Abstract
DESIGN AND IMPLEMENTATION OF LIANLIANKAN GAME BASED ON ANDROID
Abstract
In recent years, with the rapid development of science and technology as well as people's living standards increasing use of smart phones more and more widely. Many smart phone operating system, the Google mobile platform well-built Android operating system due to its advantages of open source has to bear the brunt of the occupation of the mobile phone market. The same time, a variety of Android applications with clear trends in the market, especially by mobile games highlights widespread attention and love. Android phone has a large user population, Android mobile game also has great potential for development, it will be the future of mobile gaming. Android gradually catch up with its openness and flexibility of the original system platform become the one of the most popular in recent years, the mobile terminal platform game development on the Android platform, an interesting and rich potential of the field. The purpose of this project is to study how to develop fun mobile recreation games on the Android mobile phone platform.
Android system infrastructure framework and java applications, design and development of this Snake game. This game interface menu of the game, time control, layout algorithm, connectivity algorithm, level set, sound and animation design, on the basis of detailed needs analysis system to determine the functional and performance requirements of the system, and ultimately to achieve a high stability and entertaining the phone lianliankan puzzle game. It is a good choice for people in his spare time to relax.
Key words: Java Game Lianliankan Android

目 录
第1章 绪论 - 2 -
1.1 概述 - 2 -
1.2课题背景 - 3 -
1.3课题研究意义 - 4 -
1.4论文结构安排 - 4 -
第2章 基础知识与开发技术 - 5 -
2.1 Android技术简介 - 5 -
2.1.1 Android基本知识 - 5 -
2.1.2 Android系统特点 - 7 -
2.1.3 Android手机终端平台的优势 - 8 -
2.1.4 Android 手机游戏的市场价值 - 9 -
2.1.5连连看游戏介绍 - 10 -
2.2 Java技术简介 - 11 -
2.3游戏使用技术 - 12 -
2.3.1主要技术问题 - 12 -
第3章 系统的设计与实现 - 13 -
3.1系统流程图 - 13 -
3.2系统运行界面图 - 13 -
3.3开发环境的搭建 - 20 -
3.4单项功能的实现 - 21 -
3.4.1片头动画实现: - 21 -
3.4.2字体选中放大效果实现 - 21 -
3.4.3游戏初始化 - 22 -
3.4.4判断消除图片 - 22 -
3.4.5在两图片之间连线 - 25 -
第4章 系统测试与性能 - 27 -
4.1软件测试 - 27 -
4.1.1测试简介 - 27 -
4.1.2测试分类 - 28 -
4.1.3测试步骤 - 28 -
4.2游戏系统测试 - 29 -
4.3游戏性能分析 - 31 -
第5章 总结与展望 - 31 -
5.1结论 - 31 -
5.2进一步工作方向 - 31 -
致谢 - 32-
参考文献 - 33 -

论文结构安排
整篇论文共分为六章,其主要内容安排如下:
第1章 绪论。介绍论文的选题背景,系统的基本功能的实现以及论文结构的安排。包括课题的背景资料简介、深入地介绍了课题研究的价值以及对未来的影响。为本系统的编写调试提供了强大的理论依据。
第2章 基础知识和相关的开发技术。这部分主要是介绍实现系统的技术支撑体系和系统的开发方法,。包括:开发模型,Android技术和Java技术等,并且详细介绍了Android的基本知识、各种特点、Android平台的优势和手机游戏开发的市场价值以及Java开发的详细步骤和游戏使用的主要技术及问题。。
第3章 游戏的设计与实现。这部分主要介绍了本章通过对基于Android的连连看游戏的各个功能的实现,描述了系统的设计理念、基本流程和风格定位,展示了各个模块的模型和界面图,全面深刻的解析了该系统所具有的全部功能极其实现的方法。对每个界面的设计以及思路进行了详细的解释
第4章 系统测试与性能分析。描述了软件测试的基本方法、测试的总类和测试的步骤,对游戏进行了的系统测试和性能上的分析,达到了需求分析中的功能要求,实现了连连看游戏的设计。以上标志着本次基于Android的连连看游戏的设计与实现工作成功的完成。
第5章 总结与建议。对整篇论文加以总结与回顾以及对未来的展望。

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  • 毕业设计-基于Android蓝牙游戏连连看的设计与实现—系统界面的设计与算法实现
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      • Adobe Acrobat可导出文档格式文件开题报告.pdf  [5.65KB]
      • Adobe Acrobat可导出文档格式文件成绩单.pdf  [2.28KB]
      • Adobe Acrobat可导出文档格式文件答辩记录单.pdf  [2.41KB]
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